Details | Last modification | View Log | RSS feed
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
716 | lvd | 1 | #pragma once |
2 | |||
3 | #define MAX_WIDTH 512 |
||
4 | #define MAX_WIDTH_P (((MAX_WIDTH)*2)/8) // Максимальное знакомест с pc-атрибутами в одной строке |
||
5 | #define MAX_HEIGHT 304 |
||
6 | #define MAX_BUFFERS 8 |
||
7 | |||
8 | #define MAX_FONT_TABLES 0x62000 |
||
9 | static const int sc2lines_width = MAX_WIDTH*2; |
||
10 | |||
11 | CACHE_ALIGNED struct T |
||
12 | { |
||
13 | struct { // switch palette/color values |
||
14 | // 8bit |
||
15 | unsigned sctab8[2][16*0x100]; //4 bits data+pc-attribute -> 4 palette pixels |
||
16 | unsigned sctab8d[2][4*0x100]; //2 bits data+pc-attribute -> 2 palette pixels (doubled) |
||
17 | unsigned sctab8q[2*0x100]; //1 bit data+pc-attribute -> 1 palette pixel (quad) |
||
18 | // 16bit & 32bit |
||
19 | unsigned sctab16[2][4*0x100]; //2 bits data+pc-attribute -> 2 pixels |
||
20 | unsigned sctab16d[2][2*0x100]; //1 bit data+pc-attribute -> 1 pixel (doubled) |
||
21 | unsigned sctab32[2][2*0x100]; //1 bit data+pc-attribute -> 1 pixel |
||
22 | }; |
||
23 | |||
24 | union { // switch chunks/noflic |
||
25 | unsigned c32tab[0x100][32]; // for chunks 16/32: n_pixels+attr -> chunk color |
||
26 | struct { |
||
27 | unsigned sctab16_nf[2][4*0x100]; //2 bits data+pc-attribute -> 2 pixels |
||
28 | unsigned sctab16d_nf[2][2*0x100]; //1 bit data+pc-attribute -> 2 pixels |
||
29 | unsigned sctab32_nf[2][2*0x100]; //1 bit data+pc-attribute -> 1 pixel |
||
30 | }; |
||
31 | }; |
||
32 | |||
33 | unsigned char attrtab[0x200]; // pc attribute + bit (pixel on/off) -> palette index |
||
34 | |||
35 | CACHE_ALIGNED union { |
||
36 | unsigned p4bpp8[2][0x100]; // ATM EGA screen. EGA byte -> raw video data: 2 pixels (doubled) (p2p2p1p1) |
||
37 | unsigned p4bpp16[2][2*0x100];// ATM EGA screen. EGA byte -> raw video data: 2 pixels (doubled) |
||
38 | unsigned p4bpp32[2][2*0x100];// ATM EGA screen. EGA byte -> raw video data: 2 pixels |
||
39 | }; |
||
40 | CACHE_ALIGNED union { |
||
41 | unsigned p4bpp16_nf[2][2*0x100];// ATM EGA screen. EGA byte -> raw video data: 2 pixels (doubled) |
||
42 | unsigned p4bpp32_nf[2][2*0x100];// ATM EGA screen. EGA byte -> raw video data: 2 pixels |
||
43 | }; |
||
44 | CACHE_ALIGNED union { |
||
45 | struct { |
||
46 | unsigned zctab8[2][16*0x100]; // 4 bits data+zx-attribute -> 4 palette pixels |
||
47 | unsigned zctab8ad[2][4*0x100]; // 2 bits data+zx-attribute -> 2 palette pixels (doubled) |
||
48 | }; |
||
49 | struct { |
||
50 | unsigned zctab16[2][4*0x100]; // 2 bits data+pc-attribute -> 2 pixels |
||
51 | unsigned zctab16ad[2][2*0x100];// 1 bits data+pc-attribute -> 1 pixel (doubled) |
||
52 | }; |
||
53 | struct { |
||
54 | unsigned zctab32[2][2*0x100]; // 1 bit data+pc-attribute -> 1 pixel |
||
55 | unsigned zctab32ad[2][2*0x100];// 1 bit data+pc-attribute -> 1 pixel |
||
56 | }; |
||
57 | }; |
||
58 | |||
59 | union { |
||
60 | struct { // 8bpp |
||
61 | CACHE_ALIGNED unsigned char scale2buf[8][sc2lines_width]; // temp buffer for scale2x,3x filter |
||
62 | CACHE_ALIGNED unsigned char scale4buf[8][sc2lines_width]; // temp buffer for scale4x filter |
||
63 | }; |
||
64 | struct // 32 bpp |
||
65 | { |
||
66 | CACHE_ALIGNED u32 scale2buf32[8][sc2lines_width]; // temp buffer for scale2x,3x filter |
||
67 | CACHE_ALIGNED u32 scale4buf32[8][sc2lines_width]; // temp buffer for scale4x filter |
||
68 | }; |
||
69 | unsigned bs2h[96][129]; // temp buffer for chunks 2x2 flt |
||
70 | unsigned bs4h[48][65]; // temp buffer for chunks 4x4 flt |
||
71 | void* font_tables[MAX_FONT_TABLES / sizeof(void*)]; // for anti-text64 |
||
72 | }; |
||
73 | // pre-calculated |
||
74 | unsigned settab[0x100]; // for chunks 4x4 |
||
75 | unsigned settab2[0x100]; // for chunks 2x2 |
||
76 | unsigned dbl[0x100]; // reverse and double pixels (for scaling renderer) |
||
77 | unsigned scrtab[256]; // offset to start of line |
||
78 | unsigned atrtab[256]; // offset to start of attribute line |
||
79 | unsigned atrtab_hwmc[256]; // attribute for HWMC |
||
80 | unsigned atm_pal_map[0x100]; // atm palette port value -> palette index |
||
81 | struct { // for AlCo-384 |
||
82 | unsigned char *s, *a; |
||
83 | } alco[304][8]; |
||
84 | |||
85 | #ifdef MOD_VID_VD |
||
86 | __m64 vdtab[2][4][256]; |
||
87 | #endif |
||
88 | |||
89 | }; |
||
90 | |||
91 | struct videopoint |
||
92 | { |
||
93 | unsigned next_t; // Такт начала или конца строки |
||
94 | |||
95 | // Используется только если точка - конец строки |
||
96 | unsigned char *screen_ptr; |
||
97 | union { |
||
98 | unsigned nextvmode; // for vmode=1, 0 - признак начала строки |
||
99 | unsigned atr_offs; // for vmode=2 |
||
100 | }; |
||
101 | unsigned scr_offs; |
||
102 | }; |
||
103 | |||
104 | struct AtmVideoController |
||
105 | { |
||
106 | struct ScanLine |
||
107 | { |
||
108 | int Offset; // смещение внутри АТМ видеостраницы |
||
109 | int VideoMode; // видеорежим для данной сканлинии |
||
110 | }; |
||
111 | void PrepareFrameATM2(int VideoMode); |
||
112 | void PrepareFrameATM1(int VideoMode); |
||
113 | |||
114 | ScanLine Scanlines[256]; // параметры 56 надбордерных сканлиний и 200 растровых сканлиний |
||
115 | |||
116 | // Если инкременты видеоадреса происходят до фактической отрисовки сканлинии - |
||
117 | // то они применяются к её началу и сохраняются в соответствующем поле .offset этой сканлинии. |
||
118 | // |
||
119 | // Если инкременты видеоадреса происходят в момент отрисовки растра или сразу за ним - |
||
120 | // то они применяются к следующей сканлинии. |
||
121 | // Чтобы вести учёт накопления инкрементов используются следующие два поля: |
||
122 | int CurrentRayLine; // номер текущей сканлинии, на которой происходит накопление инкрементов |
||
123 | int IncCounter_InRaster; // счётчик для накопления +64 инкрементов, сделанных на растре |
||
124 | int IncCounter_InBorder; // счётчик для накопления +64 инкрементов, сделанных на бордюре |
||
125 | }; |
||
126 | |||
127 | extern AtmVideoController AtmVideoCtrl; |
||
128 | |||
129 | static const int rb2_offs = MAX_HEIGHT*MAX_WIDTH_P; |
||
130 | static const int sizeof_rbuf = rb2_offs*(MAX_BUFFERS+2); |
||
131 | // Буфер в который рисуется картинка в zx формате (включая бордюр), |
||
132 | // атрибуты конвертируются в pc формат через colortab |
||
133 | // из этого буфера картинка далее конвертируется в pc формат (например rgb32) для вывода на экран |
||
134 | #ifdef CACHE_ALIGNED |
||
135 | extern CACHE_ALIGNED unsigned char rbuf[sizeof_rbuf]; |
||
136 | #else // __declspec(align) not available, force QWORD align with old method |
||
137 | extern unsigned char * const rbuf; |
||
138 | #endif |
||
139 | |||
140 | extern unsigned char * const save_buf; |
||
141 | // map zx attributes to pc attributes |
||
142 | // pc атрибут (8бит) имеет формат: |
||
143 | // старшие 4 бита: paper[3..0] |
||
144 | // младшие 4 бита: ink[3..0] |
||
145 | // при этом уже учтены все bright и flash |
||
146 | extern unsigned char colortab[0x100]; |
||
147 | // colortab shifted to 8 and 24 |
||
148 | extern unsigned colortab_s8[0x100]; |
||
149 | extern unsigned colortab_s24[0x100]; |
||
150 | |||
151 | extern unsigned *atrtab; |
||
152 | extern T t; |
||
153 | |||
154 | extern PALETTEENTRY pal0[0x100]; // emulator palette |
||
155 | extern unsigned char * const rbuf_s; // frames to mix with noflic and resampler filters |
||
156 | extern unsigned vmode; // what are drawing: 0-not visible, 1-border, 2-screen |
||
157 | extern videopoint *vcurr; |
||
158 | |||
159 | void set_video(); |
||
160 | void apply_video(); |
||
161 | void paint_scr(char alt); // alt=0/1 - main/alt screen, alt=2 - ray-painted |
||
162 | void update_screen(); |
||
163 | void video_timing_tables(); |
||
164 | void pixel_tables(); |
||
165 | void video_color_tables(); |
||
166 | void video_permanent_tables(); |
||
167 | void init_frame(); |
||
168 | void flush_frame(); |
||
169 | void load_spec_colors(); |